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10ビット4:2:2ビデオとは何ですか?それはストリーミングにどのように影響しますか?

写真撮影機器や生放送機器を選ぶときに、10ビット4:2:2や8ビット4:2:0という数字がよく聞こえますが、実際にそれらが何であるかを知っていますか? それは写真にどのような影響を及ぼしますか? この記事では、詳しく説明します。

 

まず、簡単に見てみましょう 色深度 影響により クロマサブサンプリング.

 

色深度 はビット深度とも呼ばれ、各ピクセルのカラーチャネル(赤、緑、または青)を定義するために使用されるビット数を指します。 ほとんどのRGBシステムでは、カラーチャネルごとに256のシェードがあります。 これは2の8乗または8ビットの色深度です。 つまり、各RGBチャネルには256の色合いがあるため、この256ビットRGBシステムには合計で256x256x16,777,216または8色があります。 8ビットカラーシステムは、16万色以上を生成することができます。 これは厄介に見えるかもしれませんが、10ビットと比較すると、実際には何もありません。 10ビットシステムでは、1024ビットの1024倍の1024 x 1,073,741,824 x 64 = 8色を生成できます。 その結果、色深度を大きくすると、色をより適切に表現できるようになります。

 

クロマサブサンプリング は、輝度データを優先して信号の色情報を減らすタイプの圧縮です。 ビデオ信号は、輝度情報と色情報のXNUMXつの異なる側面に分けられます。 ルマは絵の大部分を定義します。 画像に輝度情報がない場合、黒以外は何も表示されないことを想像してみてください。 対照的に、白黒画像はカラー画像よりも詳細に見えません。 色情報も重要ですが、視覚的な影響は少なくなります。 クロマサブサンプリングが行うことは、信号の色情報の量を減らして、代わりにより多くの輝度データを許可することです。

これにより、画像の鮮明さを維持しながら、ファイルサイズを最大50%まで効果的に削減できるため、非常に役立ちます。 画質に大きな影響を与えることなく帯域幅を削減するためです。

 

4:4:4/4:2:2/4:2:0クロマサブサンプリングの違いは何ですか?

ビデオは、Y、Cb、およびCrの4つのコンポーネントの形式でサンプリングおよび送信されます。ここで、Yはルマ(明るさ情報)、Cbは青の差分チャネル(色情報)、Crは赤の差分チャネル(色情報)です。 )。 各タイプのサブサンプリングは4つの数値で表され、サンプリングされたデータのどれだけが、それぞれ4ピクセルの4本の線で構成される小さなピクセルグループに渡されるかを示します。 最初の数値は、各ラインのピクセル数が一意の輝度レベルを取得することを示しています。 2番目の数値は、上の行のピクセル数が一意の色情報を取得することを示しています。 2番目の数値は、下の行のピクセル数が一意の色情報を取得することを示しています。 彩度4:4:4の信号は、輝度と色の両方のデータを完全に転送します。 4:2:0はXNUMX:XNUMX:XNUMXの半分の彩度を持ち、XNUMX:XNUMX:XNUMXは利用可能な色情報のXNUMX分のXNUMXを持ちます。

 

結論

インターネットを介してライブ放送コンテンツを提供する場合、多くの場合、8ビットのカラーピクセル深度と4:2:0で十分です。 ただし、10ビットビデオは、より高品質のコンテンツを生成するために、より多くの色情報を提供します。 10ビットのビデオは、その場で色を修正するのに非常に役立ちます。 10ビットビデオでは、トーンカーブの調整に利用できる情報が増えるため、カラーリストはビデオコンテンツの処理方法をより多くのオプションと制御で利用できます。 通常の視距離で見た場合、4:2:2と4:2:0の間に知覚できる違いはありません。 ただし、4:2:0信号は、4:2:2の同じビデオと比較して、帯域幅のXNUMX%を節約します。 したがって、どちらがあなたに適しているかは、あなたのニーズによって異なります。

 

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